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nisi_new.jpg 西日本シャッターではフリーダイアルで24時間365日のトラブル相談が可能! ご相談はフリーダイアル 0120-119-266(FAX 092-441-5855)までお気軽にお問い合わせ下さい。 365日24時間お客様のお電話お待ちしております! シャッターが「開かない」「閉まらない」「動かない」「音がうるさい」など、シャッターの故障・修理に 即対応致します。土日・祝祭日でもご連絡一本で専門スタッフが駆けつけますのでお気軽にお問合せください。 安心の価格と品質 年中無休で最寄りのシャッター修理専門スタッフが現場に急行させて頂きます。 お見積りは無料。 修理代金はお見積り提出後にご納得頂いた上で作業を開始致しますので、ご安心いただける納得価格で修理が可能です。 修理後のアフターケアもご納得頂けるまで対応させて頂きます。 24時間・365日受付 当社では、24時間365日受付でスタッフが対応しております。 町のシャッター修理屋さんは個人営業のケースが多く電話してもなかなか出てもらえなかったり、電話に出ても修理対応してもらえないということが少なからずありました。 当社では、365日対応可能な修理体制で、いつでもお客様の相談にお応えできるようにしております。 西日本シャッター協同組合福岡 ★電話で見積り依頼★ ■24時間受付ダイアル 0120-119-266(FAX 092-441-5855) ★メールで見積り依頼★ ■24時間受付MAIL fukuoka.shutter@gmail.com ★オフィシャルHP★ http //nishinihonshutter.web.fc2.com/
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ダブルクロス The 3rd Edithion PL名:マヤ 【基本情報】 名前:伊香 純香(いこうすみか) コードネーム:[[アズラエル]] 年齢:9歳 性別:女 星座:天蠍宮 身長:124cm 体重:21kg 血液型:AB型 ワークス:レネゲイドビーイングC カヴァー:小学生 ブリード:クロスブリード シンドローム:エンジェルハィロゥ/バロール 【能力値】能力値20 技能6 肉体:1 感覚:4 知覚1 精神:5 意志1 RC3 社会:1 情報:UGN1 交渉1 HP:27 行動値:13 戦闘移動:18m 全力移動:36m 常備化ポイント:2 財産ポイント: 【ライフパス】 出自:半身 経験:捕獲対象 邂逅:幼子 覚醒:無知(侵蝕値:15) 衝動:自傷(侵蝕値:16) 基本侵蝕値:36 【ロイス】 [[テレーズ]]・ブルム ●P:信頼 ○N:劣等感 半身 ○P:慕情 ●N:隔意 天城寺 薫 ○P:信頼 ●N:猜疑心 【エフェクト】取得75 イージー4 レベルアップ25 No:-:名称 :L:タイミング:技能:難易:対象 :射程:侵蝕:制限:効果 -:-:リザレクト :1:オート :なし:なし:自身 :至近:効果:なし: (Lv)d点HP回復、侵蝕値上昇 -:-:ワーディング :1:オート :なし:自動:シーン:視界:なし:なし: 非オーヴァードをエキストラ化 -:B:ヒューマンズネイバー :1:常時 :なし:自動:自身 :至近:+5:RB: 衝動判定のダイス+Lv -:B:オリジン:レジェンド :2:マイナー :なし:自動:自身 :至近:2 :RB: シーン中、【精神】の達成値+[Lv*2] 01:エ:コンセントレイト :2:メジャー :シン:- :- :- :2 :なし: クリティカル値-Lv(下限7) 02:エ:絶対の孤独 :3:メジャー :RC:対決:単体 :視界:3 :なし: ラウンドの間、対象の行う判定のダイス-[Lv+1]。ダメージは与えられない 03:エ:戦いの予感 :1:セット :なし:自動:自身 :至近:2 :なし: 【行動値】+[Lv*10] 1シナリオ1回 04:バ:停滞空間 :2:メジャー :シン:対決:単体 :視界:2 :なし: 対象の【行動値】をシーン中0にする。対象はマイナーで解除できる。1シナリオLv回 05:バ:死神の瞳 :1:メジャー :RC:対決:単体 :視界:3 :なし: 対象が次に受ける攻撃のダメージを+[Lv+1]d。ダメージは与えられない 06:E:天使の外套 :-:メジャー :なし:自動:自身 :至近:なし:なし: 自分の姿を変える。声は変わらない。見破る時は〈知覚〉対決 07:E:偏差把握 :-:メジャー :なし:自動:シー選:視界:なし:なし: 周囲に何があり、どう動いているかを認識する。隠れている者を見つける場合は〈知覚〉判定 【武器】 名称 :種別:技能:命中:攻撃力:ガード値:射程:常備化:解説 : : : : : : : : 【防具】 名称 :種別:ドッジ:行動:装甲:常備:解説 強化服:防具: : :1 :1 :強靭な普通の服 【一般アイテム】 名称 :種別:技能 :常備:解説 UGN幹部 :コネ:情報:UGN :1 :情報判定のダイス+2 【コンボ】 死を告げるもの:1245:メジャー:RC:対決:単体:視界:10:5d+浸食:C8(7): ダメージは発生しない。[[ターン]]中ダイスぺナ4(5)個。行動値0に変更。次食らうダメージ+2d(3) :125 :メジャー:RC:対決:単体:視界: 8:5d+浸食:C8(7): ダメージは発生しない。ターン中ダイスぺナ4(5)個。次食らうダメージ+2d(3) 【設定等】 レネゲイドビーイングとして生まれてすぐ、施設の前に居た そこで今まで成長して来ているが、露骨にレネゲイドとしての力を発する事は無い オリジンとしての効果を発揮すると、片方が白い、片方が黒い天使の翼をもつ そして、自分が産まれるのと同じ時に産まれた存在(ビーイングではない)が居る 自分の半身について、存在は知っているが、相手側が自分を知ることは無い 白い長髪は軽くウェーブが掛かり、肌は白く瞳は茶色、パッと見どこ生まれか分からない 服装に飾り気は全く無く、白のワンピースか、Tシャツとスパッツ、これのどちらか Bは薄く、Wは細く、Hは柔らかい 【セッション履歴】 ⑨/24 悪魔憑きGM
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ダブルクロス The 3rd Edithion PL名:砂緒 「これが、道半ばに倒れた者達の無念の叫びだ!」 敗残者達の無念がレネゲイドビーイングとして自我を持った存在。 【基本情報】 名前:残 響(のこり ひびき) コードネーム:ラストハウリング 年齢:10代後半くらい歳 性別:男性体 星座:射手座 身長:172 体重:60 血液型:O ワークス:レネビD カヴァー:UGNエージェント ブリード:ピュア シンドローム:ウロボロス 【能力値】 肉体:2 回避1Lv 感覚:2 Lv 精神:4 RC5Lv 意志1Lv 社会:1 交渉1Lv 情報:UGN1Lv 【ライフパス】 出自:使命 経験:旅 邂逅:殺意 覚醒:探求(侵蝕値:14) 衝動:解放(侵蝕値:18) 基本侵蝕値:44(上記+5+3+4) HP:26 行動値:8 戦闘移動:13 全力移動:26 常備化ポイント:2 財産ポイント:0 【ロイス】 申し子 アンプリフィケイション取得P: N: 菜凪ミユキ P:連帯感○ N:隔意 水守アデル P:友情○ N:嫉妬 【エフェクト】 No : 名称 : Lv : タイミング : 技能 : 難易度 : 対象 : 射程 : 侵蝕 : 制限 : 効果 — : リザレクト : 1 : オート : - : - : 自身 : 至近 : 効果 : - : (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 — : ワーディング : 1 : オート : - : 自動 : シーン : 視界 : なし : - : 非オーヴァードをエキストラ化 01 : ヒューマンズネイバー : 1 : 常時 : - : 自動成功 : 自身 : 至近 : - : RB : 意志判定ダイス+Lv、侵食率によるLv上昇無し 02 : オリジンレジェンド : 5 : マイナー : - : 自動成功 : 自身 : 至近 : 2 : RB : 精神判定達成値+Lv×2、シーン間 03 : 原初の赤(サイレンの魔女) : 7 : メジャー : RC : 対決 : シーン(選択) : 視界 : 6 : - : 射攻+Lv3、装甲無視、コンセ不可 04 : 果てなき円環 : 1 : 常時 : - : 自動成功 : 自身 : 至近 : - : ピュア : 原初の赤指定 05 : 原初の赤(スキルフォーカス) : 5 : メジャー : RC : - : - : - : 2 : - : RC達成値+Lv×2 06 : 原初の紫(妖精の手) : 3 : オート : - : 自動成功 : 単体 : 視界 : 5 : - : 判定ダイス目一つを10に、判定につき一回、シナリオLv回 07 : アンプリフィケイション : 3 : メジャー : 効果参照 : - : - : - : 5 : Dロイス : あらゆる判定と組み合わせ可能、攻+Lv×5、1シナリオ3回 【イージーエフェクト】 消去の号令 【武器】 名称 : 種別 : 技能 : 命中 : 攻撃力 : ガード値 : 射程 : 常備化 : 解説 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 【防具】 名称 : 種別 : ドッジ : 行動 : 装甲値 : 常備化 : 解説 : : : : : : : : : : : : 【一般アイテム】 名称 : 種別 : 技能 : 常備化 : 解説 コネ(UGN幹部) : : : : コネ(ハッカー) : : : : 携帯電話 : : : : カジュアル : : : : 【コンボ】 【設定等】 道半ばに倒れたオーヴァード達の思念集合体に自我が宿った存在である。 戦闘ともなれば、死者の無念をそのまま叩きつけるかのごどく、敵をなぎ払う。 しかし、平時はゲームとネット等、目に付く娯楽に飛びつく一人の少年である。―しかし、それもまた、彼の元となったオーヴァード達の遺志の現れかもしれない。 【成長】 フルスクラッチ 追加経験点:30 残り経験点:0
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/1776.html
トビア・アロナクス(Tovia Aronnax)(CV 山口勝平) トビア・アロナクス(Tovia Aronnax)(CV 山口勝平)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…U.C.117~118年頃、18歳(鋼鉄の七人) 血液型…不明 身長…不明 体重…不明 趣味…不明 原作搭乗機(スカルハート)…XM-X1ΧΧ クロスボーン・ガンダムX1改-改 スカルハート 原作搭乗機(鋼鉄の7人)…XM-X1ΧΧ クロスボーン・ガンダムX1改-改 スカルハート/パッチワーク→XM-X1 クロスボーン・ガンダムX1 フルクロス 通称…トビア、海賊少年 備考… 【属性】 ガンダム 子供 NT 海賊 【台詞】 選択時行ってきます、ベルナデット クロスボーン・ガンダムX1、フルクロスだ! あなたに手渡されていたものを、今こそ全て受け継ぎます!キンケドゥさん! 戦闘開始時行きますッ!(CPU戦) 発進準備よし!(CPU戦) 大丈夫…俺は負けないッ!(CPU戦) どうしても…為さねばならないことがある!(CPU戦) 僕らはターゲットを墜としさえすればいい、こちらが有利だ!(CPU戦) 色々と手が足りない!手伝ってくれ! 俺…頑張ります!きっと頑張りますから! 絶対に死なないと約束します!それじゃダメですか? 近接援護は、トビア・アロナクスがX1フルクロスで! ダメだ、あの人じゃ…まともに戦いすぎる人だ…(固定 タッグ初戦) い、いつも明るくニコニコ、ブラックロー運送…(固定 タッグ初戦) あなたとなら、きっとどこまでもいけますよ!(固定 連勝) これでハッキリした!敵が恐れているのは、僕らです!(固定 連勝) さっきは見事な腕でしたね、次もあの調子でお願いします!(固定 連勝) うっわぁー、美人さんだぁ!(僚機属性「女性」) あなたが…ウモン爺さんが言ってたニュータイプですか…?(僚機アムロ(共通)) ようするに!貴族主義ってどんな考え方なんですか!(僚機ザビーネ(ギロス)) あれがキンケドゥさんのライバルだった時代のザビーネさん?(僚機or敵機ザビーネ(ギロス)) ト「俺…僕が本当の事を話していると思いますか…?」キ「今は余計な事を考えるな!共にやるぞ!」(僚機キンケドゥ) バカな!?コピーじゃない…本物のアムロ・レイだって!?(敵機アムロ(共通)) あれが光の翼を持つ、船ではなく!MS!(敵機ウッソ(V2),フォント) 攻撃いけ!(メイン射撃) そこだ!(メイン射撃) 当てる!(メイン射撃) くらえ!(メイン射撃) 落ちろ!(特殊射撃) やれるか!?(特殊射撃) こいつぅ!(Nサブ射撃) 邪魔するな!(Nサブ射撃) そんなことで!(Nサブ射撃) 邪魔だ!(横サブ射撃) させるか!(横サブ射撃) 行くぞぉ!(射撃CS) そこをどいて!道を開けろぉ!(射撃CS) ここは、僕がなんとしてもッ!(射撃CS) 当たるはず!(射撃CS中レバー入れ特殊射撃) させるものか!(射撃CS中レバー入れ特殊射撃) やってみせる!(射撃CS中レバー入れ特殊射撃) うあああああ!!(射撃CS中レバー入れ特殊射撃) ランダムッ!シュート!(射撃CS中レバー入れ特殊射撃) ランダム!シュート!(射撃CS中レバー入れ特殊射撃)(上記とは語調が異なる) ピーコックスマッシャー!!(射撃CS中レバー入れ特殊射撃) 沈め!(射撃CS中後特殊射撃) 射撃で制圧する!(射撃CS中後特殊射撃) セーフティ解除!(格闘CS) セーフティ、ロック解除!(格闘CS) ムラマサブラスター、全開!(格闘CS) たぁッ!(N格闘初段) とおう!(N格闘初段) 貴様っ!(N格闘初段) はぁっ!(N格闘初段) うぉぉ!(N格闘最終段) うらぁぁ!(N格闘最終段) 舐めるなぁ!(N格闘最終段) ムラマサブラスター!(前格闘) だぁ!(前格闘初段) でぇやぁ!(前格闘初段) うぉぉ!(前格闘最終段) うぉぁぁ!(前格闘最終段) このぉ!(横格闘) もらった!(横格闘) どぅらぁ!(横格闘) 敵に…接近する!(横格闘) ええい!(横格闘最終段) 無駄だッ!(横格闘最終段) 当たれ!(横格闘射撃派生) トドメだ!(横格闘射撃派生) ふっ!(後格闘) がっ!(後格闘) 今だ!(BD格闘初段) ふんっ!(BD格闘初段) ふざけるな!(BD格闘最終段) やらせるか!(BD格闘最終段) うぅお!(格CS中N格闘初段) 格闘で落とす!(格CS中N格闘初段) ビームザンバーなら!(格CS中N格闘初段) 消えろ!(格CS中N格闘最終段) どうだ!(格CS中N格闘最終段) 行くぞぉ!(格CS中横格闘初段) やってみせる!(格CS中横格闘初段) 抵抗するなら…!(格CS中横格闘初段) この距離…行ける!(格CS中横格闘初段) まだまだ!(格CS中横格闘3段目,格CS中BD格闘2段目) 逃がさない!(格CS中横格闘4段目) 邪魔だ!どけぇ!(格CS中横格闘4段目) でやぁ!(格CS中横格闘最終段) いやぁぁぁ!(格闘CS中後格闘) させるものか!(格闘CS中後格闘) 逃がすか!(格CS中BD格闘初段) やれるはず!(格CS中BD格闘初段) 通してもらう!(格CS中BD格闘初段) ムラマサブラスター、フル出力!(格闘CS中BD格闘初段) お前ぇっ!(格CS中BD格闘2段目) 止まれぇぇ!(格CS中BD格闘2段目) どうだ!(格CS中BD格闘3段目) でぇぇい!(格CS中BD格闘3段目) ふざっ…けるなぁぁ!!(格CS中BD格闘3段目) どけぇぇ!(格CS中BD格闘最終段) でぇぇい!(格CS中BD格闘最終段) でやぁぁぁ!(格CS中BD格闘最終段) どぅらぁ!(覚醒技初段) お前だけは…絶対に許さぁん!!(覚醒技hit後) ただの思い上がりだぁっ!!(後覚醒技) 集中砲火!(連携成功) ドンピシャ!(連携成功) これが、フルクロスの本当の力…!?(一定以上のダメージ) ごめん!(誤射) 許してぇ…(誤射) あぁっ、間違えました!(誤射) サーチいた! こいつだ! 見つけた! そんなところに! どんなニュータイプでも、初めて見る武器は反応が遅れる物だって…(敵機属性「NT」) ト「ザビーネ…!」ザ「トビア…?」(敵機ザビーネ(X2)) あとはこいつさえ!(ロックした機体を撃墜で勝利) ちがう!機械は憎しみを現さない!(ロックした機体を撃墜で勝利) こいつを倒せば、倒しさえすれば!(ロックした機体を撃墜で勝利) 被ロック正面! 右か! 左だって!? 後ろ! どうしたらいい…どうしたら勝てる…?(自機被撃墜で敗北時) 被弾時ぐぅっ! なにぃ!? がぁ…っ! しまった…! 負けるものか! うわああっ!(ダウン) まともに入った…!(ダウン) だけど…もってくれ、あと少し!(ダウン) マシンの…あらゆる場所が悲鳴を上げている!(ダウン) う、うわあああああっ!(スタン) ありがとうございます!(僚機がカット) すっかり助けられました(僚機がカット) ふざけるな!(誤射) 味方?どうして!?(誤射) 被撃墜時光の…中に… 駄目でした… わあああああ! 冗談…でしょ…? ダメだ!動かない! 嘘だあぁぁぁぁ!? 手も足も出ない…! ごめん…無理かも… くっ…(僚機被撃墜) ああっ!(僚機被撃墜) うぅわっ!(僚機被撃墜) ガードよし! よっと! 見える! よいしょ! でやぁ!(カウンター) ああああ!?(ガードブレイク) このぐらいなら…!(フルクロス 耐久残) 弾切れ時こいつで!(リロード・特殊格闘) これなら!(リロード・特殊格闘) まだまだ!(リロード・特殊格闘) もってくれ…フルクロス!(フルクロス消失) 敵機撃墜時次! 脱出して! 邪魔だ!どけぇっ!(格闘より口調強め) 冗談じゃないぜ…全く! ぶっ壊すぞ!飛び降りろっ!! 好きじゃないんだ、そういうの! 俺の方は、戦争をやっているつもりはない! 僕には…あれが動く先が、手に取るように見えるっ…! さっすがぁ!(僚機が敵機撃墜) 見事な腕でしたね!(僚機が敵機撃墜) 復帰時こいつは…俺が! 希望はまだある、ある筈です! 構わないで!ターゲットは僕が! 僕らには、まだ勝てる目が残っている! どうしたガンダム!パーツは完璧なはずだ! 地獄に比べたら、まだまだどうってこたぁ無い! 行き…ますっ…!!(コストオーバー) へへっ…。ガンダム…大丈夫か?(コストオーバー) マシンの…あらゆる場所が悲鳴を上げている…!だけど、持ってくれ、後少し!(コストオーバー) 覚醒負けるものか!(ゲージMAX) 俺はこの時を…!(ゲージMAX) 大丈夫…俺は、負けない! この瞬間を待っていたんだぁ!! もってくれ…!俺の!クロスボーン・ガンダム!! 僕がなんとしても…(バーストクロス) 下がって、ここは僕が!(バーストクロス) これ以上は…(覚醒終了) まだ…目が…!(覚醒終了) なっ…!?(敵機覚醒) いけない、逃げろ!今は!(敵機覚醒) 増援時相手になってやるぞ!(B-11-2,C-2-2,C-9-1) お前だけは…絶対に許さぁん!!(B-11-2,C-2-2,C-9-1) どんな奴とでもやってやらぁ!俺の相手はどこだ!?(B-11-2,C-2-2) ト「ベルナデットを返せぇ!!」ザ「トビアか?」(B-11-2,C-2-2,C-9-1 自機ザビーネ(X2)) 戦況変化時いや違う、違うぞ!(開始30秒) 流石にこんな時間では…(開始30秒) ここは…なんてデカい世界なんだ…!(独白) もし迷ったら目だけを信じて。忘れないで…(独白) もしも迷ってしまった時は…目で見たままに、信じる道を進むんだ…(独白) なんで、こんな所にまで現れた!?(乱入) 敵!?それとも、味方なのか…?(シャッフル乱入) なぞ、なぞ、謎だなんて…!(シャッフル乱入) ん…?風……?(敵機全滅) きっとどこかで息を潜めているはず…(敵機全滅) 油断するな!こいつは特別だ!(ターゲット出現) 分かっている!今はこいつを壊して進むしかない!(ターゲット出現) あんたは木星人なんかじゃない!心の歪んだだけの、ただの人間だっ!(ターゲット出現 シロッコ(共通)) アンタの機体は危険すぎる!(ボス出現) どうする…どうやって戦う?(ボス出現) 勝てる!いや、ここで勝たなければ!(あと1機撃墜で勝利) 気を…逸らすな…!たとえ一瞬でも、奴はまだ…!(あと1機撃墜で勝利) うっわぁ…!(あと1機被撃墜で敗北) ヤバイ…!このまま相手のペースでいくと…!(あと1機被撃墜で敗北) それじゃ、それじゃ間に合わない!(残り30秒) 後30秒…慌てるな!(残り30秒) じ、時間が…!もっと早く…!(タイムアップ) 止まらない、終わらない!もう間に合わない!(タイムアップ) 勝利てめえら、ふざけるなよ! そんなものに…負けてたまるか! よし、作戦大成功!(僚機の攻撃で勝利) 勝った!勝った勝ったぁ!(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃墜で敗北時奴は…俺より強い… ごめんよ…ベルナデット…… 駄目だ、脱出出来ない!…動けない…! クロスボーン・ガンダムは…もう、動かない…! だめだ!圧倒的すぎる!!(ターゲット時限定) ベルナデット…ごめん……!(ターゲット時限定) 勝利時リザルトよぉし、上手くいった!(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) 「トビア・アロナクス」は行けなくても、「ぼく」はきっと行く!約束だ!(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) そんなものは、自分の命が世界と等しいだなんていう、ただの思い上がりだ!(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) きっと今も…ああして体の上を通る風を感じているだけなんでしょうけど…ねっ?(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) ふぅ…なんとかなった… ふい〜おっかなかったぁ〜 はぁ…はぁ…ふぅ…やったぁ…! それでも…ただ進んでいくんだ!鋼の心で、風のように…! 遠くに消えた少女にさえ、いつか追いついて、肩を並べて歩いていけるはずだから…! ふざけんじゃねえぞ!そんなわけの分からない御託で、人殺しなんかされてたまるかぁーっ! 敗北時リザルトあいつは…俺より強い…! 俺…生きてる…?ここは…? こんなことで、負けるものか…! どうすれば…どう戦えばいいんだ!? あのMSは…クロスボーン・ガンダムより、強い…! クロスボーン・ガンダムの方が、懐に飛び込まれた!? ゲームオーバーいけませんよ、許されない事ですよ すみません、何も告げずに帰ります
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ブラッククロスとは、インペルダウンやインペリアルクロスの派生形の形である。 派生 類似 ダブルダガー
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ダブルクロス The 3rd Edithion PL名:デイリー 「FHに、UGN、それとステイト・オブ・グレイス、ティンダロスに、おまけにギルドか。たまにはいいな、こういうのも」 ――"ブレイドハート"岡田玲二、しがらみの夜を越えて UGNを裏切ったFHエージェントの少年。日本刀を用いた白兵戦を行う。 【基本情報】 名前:岡田 玲二(おかだ・れいじ) コードネーム:ブレイドハート 年齢: 17歳 性別:男 星座:水瓶座 身長:170㎝ 体重:60㎏ 血液型:O型 ワークス:FHエージェントA カヴァー:高校生 ブリード:クロス シンドローム:ウロボロス/エグザイル 【能力値】 肉体:4 白兵4Lv 回避1Lv 感覚:2 Lv 精神:2 RC1Lv 社会:1 調達1LV 情報:FH1LV 【ライフパス】 出自:天涯孤独 欲望:喪失 邂逅:慕情 覚醒:犠牲(侵蝕値:16) 衝動:飢餓(侵蝕値:14) 基本侵蝕値:42 HP:30 行動値:6 戦闘移動:11m 全力移動:22m 常備化ポイント:4 財産ポイント:0 【ロイス】 D 秘密兵器(フォールンブレイド取得) 絆を結んだ仲間たち P:信頼 N:不信感 刀傷の記憶 P:好奇心 N:恐怖 【メモリー】 二階堂彩瀬 P:尽力 N:悔悟 【エフェクト】 No : 名称 : Lv : タイミング : 技能 : 難易度 : 対象 : 射程 : 侵蝕 : 制限 : 効果 - : リザレクト : 1 : オート : - : - : 自身 : 至近 : 効果 : - : (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 - : ワーディング : 1 : オート : - : 自動 : シーン : 視界 : なし : - : 非オーヴァードをエキストラ化 01 : コンセントレイト(ウロボロス) : 3 : メジャー : シンドローム : - : - : - : 2 : - : c値-Lv(下限7) 02 : 原初の赤:瞬速の刃 : 3 : メジャー : 白兵 : 対決 : - : 武器 : 4 : - : 判定D+(Lv+1) 03 : 異形の転身 : 2 : イニシアチブ : - : 自動 : 自身 : 至近 : 5 : - : 戦闘移動。シナリオLv回 04 : 原初の紫:復讐の刃 : 2 : オート : 白兵 : 対決 : 単体 : 至近 : 7 : - : リアクション放棄で白兵攻撃、c値-Lv 05 : デビルストリング : 2 : オート : - : 自動 : 単体 : 視界 : 6 : - : 制限:-のオートアクション打消し、シナリオLv回 06 : 原初の白:フルパワーアタック : 3 : セットアップ : - : 自動 : 自身 : 至近 : 6 : 80% : ラウンド間白兵攻撃力+Lv×5、行動値0 07 : 原初の黒:ラストアクション : 1 : オート : - : 自動 : 自身 : 至近 : 7 : 100% : 戦闘不能時、メインプロセスを行う。シナリオ一回 08 : 異世界の因子 : 1 : オート : - : 自動 : 効果 : 視界 : 5 : 80% : シーン内で使用されたエフェクトを1Lvで取得、シナリオ1回 A : 異形の傷痕 : : : - : : : : : - : B : 禁じられし業 : : : - : : : : 3 : - : イージーエフェクト打消し、シナリオLv回 【武器】 名称 : 種別 : 技能 : 命中 : 攻撃力 : ガード値 : 射程 : 常備化 : 解説 フォールンブレイド : 白兵 : 白兵 : 0 : 9 : 3 : 至近 : : 命中判定直前に使用、c値-1(下限5)、メインプロセス終了時破壊 : : : : : : : : : : : : : : : : 【防具】 名称 : 種別 : ドッジ : 行動 : 装甲値 : 常備化 : 解説 : : : : : : : : : : : : 【一般アイテム】 名称 : 種別 : 技能 : 常備化 : 解説 ウェポンケース : : : 1 : 思い出の一品:友人から貰った包み : : : 2 : コネ:UGN : : : 1 : : : : : 【コンボ】 【設定等】 UGNを裏切り、自身の欲望のためにFHエージェントとなった少年。 家に代々伝わる日本刀を用いた白兵戦を行う。この日本刀はEXレネゲイドに感染しており、刀に付いた傷から戦いの記憶を読み取ることができるため、所持者の能力を飛躍的に上昇させる。 彼の人生は、大切なものの喪失と共にあった。 代々続く剣道家の家に生まれ、物心ついてからは「けんのけいこ」に明け暮れる、ごく普通の少年だった。 だが、幼いころに両親がジャームに襲われ死亡し、天涯孤独の身となる。彼に残されたのは、空っぽの日本家屋と、押入れの奥から見つかった一振りの日本刀だけであった。 オーヴァードに覚醒し、UGNに保護されエージェントとなった後も、彼は大切なものを失い続ける。ある時は共に戦うエージェントを、ある時は日常を分かち合う友を、ある時は自分を導いてくれた支部長を。 刃の傷が増えるにつれ、彼は自分の守りたいものを守ることに執着した。膨らみ続けたそれは、UGNの理念を、エージェントとして果たすべき責務を越え、ついには欲望になったのである。 FHエージェントとなった後もUGNに留まっていたのは、彼の守りたいものがまだそこにあったからに過ぎない。 そして絡み狂う夜が訪れ、彼は彼の最も守りたかったものを失い、そして得た。夜を越え、真実を明かし、裏切り者となった彼は、絆のみで繋がった者たちに手を振り、歩き始めた。 何者にも縛られず、ただ欲望を叶えるため――自分の守りたいものを守るために。 【成長】 異世界の因子を1Lvで取得 メモリーを取得 計30点